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采访索尼电视公司高管:进一步了解8K战略_我的网站

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在今年游戏行业最令人心碎的消息之一中,拳头游戏(Riot Games)旗下的 聚点危机:英雄联盟外传 主题格斗游戏 2XKO 将于 12 月正式停止活跃开发。尽管早有预兆,但官方消息依然像重锤一样击中了格斗游戏社区(FGC)。2XKO 团队在 8 月 20 日的博客文章中解释了这一情况,承认目前的活跃玩家数量不足以支撑持续运营。索尼Z9G绝对是CES 2019最受欢迎的产品之一,但在发布时,索尼的新首席执行官吉田一郎并未详细阐述新电视以及8K战略。“在过去的几个月里,我们一直在密切关注 2XKO 的发展轨迹,我们看到的情况非常明确且一致:虽然有许多玩家尝试了这款游戏,并且有一个令人惊叹的社区每天都在游玩,但我们没有看到足够的玩家留存,以实现可持续发展的道路,”文中写道。会后,编辑艾霍采访了索尼视讯产品、索尼中国电视台总裁、索尼集团高级执行副总裁、索尼(中国)有限公司董事长兼总裁高井一郎、索尼集团高级副总裁谢彪,有许多问题。

B | 拳头游戏官方表示:活跃开发将于 12 月结束。最后的內容补丁将于 10 月上线。服务器将保持在线。8 月 20 日之前的游戏内购买将予以退款。S,进一步了解索尼。

C | 尼泊尔8K战略。8K电视的商业化最早可以追溯到2017年,但8K电视的元旦必须等到2019年。目前,2XKO 在 2026 年之后仍将保持在线,离线模式不受影响。与其他电视制造商相比,索尼拥有庞大的产业链。团队将在今年余下的时间里继续推出新内容,包括功能改进、两位新英雄拉克丝(Lux)和莎弥拉(Samira),以及 12 月的最终错误修复补丁。

D | 尚不清楚未来是否会保持这一状态,因为拳头博客的措辞似乎表明在线游玩的地位可能会发生变化。

E | “如果情况有变,我们会提前通知,”文中写道。索尼如何打造自己的8K生态链?高井一郎说,作为索尼所有事业的一个概念,有一个短语叫做“从镜头到客厅”。

F | 镜头”是指索尼的广播电视设备,进入高清时代以来,索尼已成为广播电视设备,其地位不受任何厂家的动摇,2017年索尼发布了首款8K广播UHC-8300。

G | UHC-8300使用三个1.25英寸的CMOS传感器,可以输出8K/120P的UHD视频,并可以在ITU-R BT.2020颜色空间中拍摄S-log3或HLG HDR视频。”“客厅”指消费品的电视。索尼有一个从生产端到广播端的生态系统。团队随后预览了游戏的后续计划:在接下来的几个月中,拳头将禁用 KO点数购买,退还 8 月 20 日之前的所有消费,增加一个售价 39.99 美元的礼包(包含几乎所有 2XKO 饰品内容),并将大多数道具改为可用信誉点(Credits)兑换。不幸的是,CES 2018没有显示8K广播公司的UHC-8300,但毫无疑问,索尼拥有8K内容的摄像设备、广播设备,而索尼电视不仅用于客厅,在影视后期制作中,越来越多的索尼高品质电视被用作显示器。在这个阶段,索尼8K生态链才刚刚起步,未来我们希望建立一个闭环系统。

H | 拳头还将解锁大部分游戏内容,包括所有英雄。NHK电视台将在2020年东京奥运会上使用卫星信号进行8K直播。此外,还将移除战斗通行证、KO点数、英雄代币、赛季和活动等系统,并禁用排位大厅,以简化休闲大厅体验。

I | “排位大厅将被禁用,以确保我们可以在每个服务器的单一玩家池中进行匹配,”文中解释道。为了实现这一目标,NHK与索尼进行了大量合作,包括4K和8K内容广播。然而,它仍处于测试阶段,不能透露更多的信息。

J | “休闲大厅仍将根据水平进行匹配,因此你仍会遇到水平相当的玩家。”私人大厅将不受这些更改的影响。为实现2022年北京冬奥会8K直播,索尼去年10月与工信部签订了8K超高清电视转播车采购协议。

K | 值得注意的是,2XKO 竞技系列赛将持续到 2026 年底,但之后将永久取消。在此期间,拳头将继续支持玩家和赛事组织者,包括为所有大型赛和挑战赛提供奖金。

L | 最后的竞技系列赛活动仍将于 11 月举行。从 2027 年起,赛事组织者可以根据社区竞赛指南继续举办该游戏的线下和线上赛事。索尼将于今年3月推出首款8K广播车。在2K到4K时代,索尼与全国电视台和工业界人士有着密切的联系和合作。团队进一步解释了停止支持的原因,称“硬核换人制格斗游戏玩家热爱 2XKO,但大多数其他格斗游戏玩家难以找到留下的理由。目前,索尼正与各界探讨如何在未来共同推动8K普及,希望在中国8K普及过程中发挥重要作用。……我们没有看到 2XKO 的发展轨迹发生任何有意义的、持续的改变;这远未达到可持续发展所需的水平。随着时间的推移,我们很清楚,按照目前的模式继续活跃开发这款游戏是不可能的。毫无疑问,8K代表着未来。”尽管团队考虑了所有可用选项——包括裁员(今年 2 月已经发生过)、调整补丁计划以及改变商业模式——但他们发现“完成剩余的开发中内容并逐步停止活跃开发,是对玩家和拳头员工而言最好的路径”。毋庸置疑,FGC 的反应并不积极。

M | 全球最大的格斗游戏赛事 Evo 也对此做出了回应:“这不是我们今天想听到的消息。向为这款游戏付出巨大努力的团队致以慰问。”“我为 2XKO 团队感到难过,也为我自己和所有热爱这款游戏的人感到悲哀,”一位玩家在 X 上写道。

N | “拳头应该感到羞愧,他们对待那些没有达到 hololive 宝藏山 级别数据的新开发游戏的方式简直是始乱终弃。”“拳头真的需要停止砍掉所有不如 hololive 宝藏山 成功的项目。现在怎么样?2017年和2018年,电视市场继续低迷。

o | 你们永远不可能再达到那种成功高度了。砍掉所有(和每个人)达不到那个门槛的项目是不切实际的,”另一位玩家表示。

p | 所有电视公司在2019年的CES上都出现了8K电视。越来越多的公司进入了OLED电视领域。海信“激光电视”进入大屏幕市场,取得了良好的效果。

q | 索尼将如何面对这些挑战?2018年,电视市场总量略有下降,仅为2.07%。正如之前提到的,2XKO 的结局早有预兆。

r | 然而,电视市场的平均价格急剧下降,达到15%。在拳头于今年 2 月解雇数十名游戏开发团队成员后,玩家们就担心发生了最坏的情况,忧虑这一举动预示着游戏的最终死亡。这导致电视市场总量下降11.4%。但在细分方面,一些领域仍在增长,包括65英寸,同比增长95%,75英寸或更高,同比增长177%,而这些高利润领域正是索尼擅长的领域——索尼在10000台单机市场的份额仍然是第一,而OELD市场的份额仍然是第一。不幸的是,他们似乎是对的,尽管目前服务器仍保持在线,这算是一丝微弱的安慰。2018财年第二季度,索尼家庭娱乐及音响业务营业利润达到245亿日元,比上一季度增长71亿日元,成为索尼集团前进的主要动力。在8K市场竞争中,索尼认为关键是质量和分辨率。新发布的8K液晶电视Z9G采用8K HDR图像处理芯片x1旗舰版,新开发的8K X-Reality Pro技术(8K快速图像处理引擎Pro)。结合8K图像信息数据,可以优化不同输入源的质量,甚至是2K、4K甚至网络视频。对于OLED电视市场,索尼不仅推出了新的A9G电视,还推出了更受欢迎的A8G电视。索尼也关注激光电视的发展趋势,但坚持自己的理念和技术发展路线。

s | 激光电视实际上是一种超短聚焦投影。索尼在2018年CES上发布的LSPX-A1是一款超短聚焦投影仪。采用三片式4K SXRD投影技术,亮度可达2500流明。

t | 凭借索尼独有的技术,它可以获得更好的4K HDR效果。但在明亮的客厅环境中,投影机画面无法达到索尼的画面质量标准。索尼并不是不能生产“激光电视”,而是认为技术已经发展到符合索尼的画面质量和音质标准,当价格能被普通消费者接受时,将成为索尼的选择。2019年,索尼仍将面临巨大挑战。

u | 索尼将继续提高其工作质量,让店面销售人员以图片质量向消费者展示索尼电视的优势,利用人工智能技术提高生产效率,探索OTT合作运营模式,通过软件内容提高消费者观看电视的娱乐体验。

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Published on:13:14:14